1, A = I + [v,w]*[w,v]^T
2, then inv(A) 用woodbury计算
3, det(A) = det(I + [w,v]^T*[v,w]),这里的I是2x2矩阵,这个也很容易算。
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- 2022年 12月 27日 00:05
- 版面: STEM
- 主题: 任意边界的平面的面积 = sqrt(投影的面积的平方和)
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Re: 任意边界的平面的面积 = sqrt(投影的面积的平方和)
是的,你的是对的! 谢谢更正。
将 M 块分成 [M1, M2],然后 [M, e3, e4] 可以块分成 [M1, O; M2, I],然后
det([M1, O; M2, I]) = det(M1) det(I) = det(M1)
这样就将这个“几何的方法”和Cauchy-Binet公式对应起来了,也就证明了这个帖子的结论。
- 2022年 12月 26日 08:31
- 版面: STEM
- 主题: 任意边界的平面的面积 = sqrt(投影的面积的平方和)
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Re: 任意边界的平面的面积 = sqrt(投影的面积的平方和)
2 里的 = 号 还是对的。昨天算两个subspace的夹角搞错了,不应该采用wiki里“angle between flat”里的角度。
例如unit area disc所在的平面是 M*a, M是4x2的矩阵,满足 M'*M = [1,0;0,1],a是任意2x1的向量。disc投影到平面 [e1, e2]*a 的面积是
|det([M, e1, e2])|
所有这些面积的平方和还是1,i.e.,
sum_{1<=i<j<=4} |det([M, e_i, e_j])|^2 = 1
至此可以说FGH那个帖子里的结论应该对任意flat的物体都是成立的,与其边界的形状无关 ...
- 2022年 12月 26日 01:18
- 版面: STEM
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Re: 任意边界的平面的面积 = sqrt(投影的面积的平方和)
再follow up了一下,
1,Cauchy-Binet公式是很有效。但这个帖子更关心的是非parallelipipeds的形状,如disk。
2,对于非parallelipipeds的形状,如disk,应该是 “flat的面积 <= sqrt(投影的面积的平方和)”,算了几个数值解,=号好像只有在很特定的条件下才成立
1,Cauchy-Binet公式是很有效。但这个帖子更关心的是非parallelipipeds的形状,如disk。
2,对于非parallelipipeds的形状,如disk,应该是 “flat的面积 <= sqrt(投影的面积的平方和)”,算了几个数值解,=号好像只有在很特定的条件下才成立
- 2022年 12月 26日 00:35
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- 主题: 任意边界的平面的面积 = sqrt(投影的面积的平方和)
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- 2022年 12月 25日 07:53
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Re: 任意边界的平面的面积的平方 = sqrt(投影的面积的平方和)
再回头看看FGH楼的回帖,大家的回复已经很深入讨论了。我只是强调说boundary不规则时结论任成立,和维度没有太大关系。
- 2022年 12月 25日 07:39
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Re: 任意边界的平面的面积的平方 = sqrt(投影的面积的平方和)
针对“高维勾股定理”帖子的延申。
你可以证明 “n维嵌入m(>=n)维” 的一般情形的case。
你可以证明 “n维嵌入m(>=n)维” 的一般情形的case。
- 2022年 12月 25日 00:29
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- 主题: 任意边界的平面的面积 = sqrt(投影的面积的平方和)
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Re: 任意边界的平面的面积的平方 = sqrt(投影的面积的平方和)
找到那些principal angles,应该有 sum_{i,j} (cos(principal angle_{i,j}))^2 = 1。
应该是很一个很fundamental的结论,一时想不起来出去了。manifold上算体积,曲率等好像常用到这些东西。
基本是在计算两个subspace的principal angles,和那个面的边界没有任何关系,和嵌入的空间的维数也无关。
应该是很一个很fundamental的结论,一时想不起来出去了。manifold上算体积,曲率等好像常用到这些东西。
基本是在计算两个subspace的principal angles,和那个面的边界没有任何关系,和嵌入的空间的维数也无关。
- 2022年 12月 25日 00:13
- 版面: STEM
- 主题: 任意边界的平面的面积 = sqrt(投影的面积的平方和)
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Re: 任意边界的平面的面积的平方 = sqrt(投影的面积的平方和)
这个应该和维度没有关系,只和“曲率=0”有关。
1维的直线,无论镶嵌在多少维的欧式空间,都有 dl^2 = sum_i dx_i^2
2维的面(边界可以是弯的),无论镶嵌在多少维的欧式空间,都应该有 dS^2 = sum_{i,j} (dx_i dx_j)^2。找到S与各个平面 dx_i dx_j的principal的夹角应该可以证明这个
...
我只是看到FGH的帖子便提到这些。
1维的直线,无论镶嵌在多少维的欧式空间,都有 dl^2 = sum_i dx_i^2
2维的面(边界可以是弯的),无论镶嵌在多少维的欧式空间,都应该有 dS^2 = sum_{i,j} (dx_i dx_j)^2。找到S与各个平面 dx_i dx_j的principal的夹角应该可以证明这个
...
我只是看到FGH的帖子便提到这些。
- 2022年 12月 24日 19:23
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- 主题: 任意边界的平面的面积 = sqrt(投影的面积的平方和)
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Re: 任意边界的平面的面积的平方 = sqrt(投影的面积的平方和)
老站常去葵花宝典看看,新站这个stem也不错。
btw,两次Givens rotations后当然还是成立的:
S^2 = (S cos(theta) cos(phi))^2 + (S sin(theta) cos(phi))^2 + (S sin(phi))^2
btw,两次Givens rotations后当然还是成立的:
S^2 = (S cos(theta) cos(phi))^2 + (S sin(theta) cos(phi))^2 + (S sin(phi))^2
- 2022年 12月 24日 17:45
- 版面: STEM
- 主题: 任意边界的平面的面积 = sqrt(投影的面积的平方和)
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任意边界的平面的面积 = sqrt(投影的面积的平方和)
看到那个“高维勾股”的帖子,我提个更一般的(seems correct,没有仔细推敲,曲面的面积就是这么计算的)。
不失一般性,只考虑一个Givens rotation。面积 S 的一块平面(边界可以是曲的,凹的),投影到xy, yz,zy的面积为
S cos(theta), S sin(theta), 0
因此 S^2 = (S cos(theta))^2 + (S sin(theta))^2 + 0^2
Givens rotations加上平移可将这个平面移到任意位置,因此这个关系式总是成立的。
update: n维的flat object镶嵌在m(>n)维欧式空间仍应该是成立的 ...
不失一般性,只考虑一个Givens rotation。面积 S 的一块平面(边界可以是曲的,凹的),投影到xy, yz,zy的面积为
S cos(theta), S sin(theta), 0
因此 S^2 = (S cos(theta))^2 + (S sin(theta))^2 + 0^2
Givens rotations加上平移可将这个平面移到任意位置,因此这个关系式总是成立的。
update: n维的flat object镶嵌在m(>n)维欧式空间仍应该是成立的 ...
- 2022年 12月 24日 17:16
- 版面: STEM
- 主题: 高维勾股定理和余弦公式
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Re: 高维勾股定理和余弦公式
是不是简单问题复杂化了?曲面的面积(比如球面的面积)就是这么计算的:
把一小块曲面近似成一个小平面,由两个向量 u =(dx1, dy1, dz1)和 v =(dx2, dx3, dz3)张起来,这一小块的面积便是 sqrt(det( transpose([u,v]) * [u,v] )),也就是投影到xy, xz, yz的面积的平方和的平方根。
更一般的,曲线的长度和高维里的体积也是类似这么计算的。
把一小块曲面近似成一个小平面,由两个向量 u =(dx1, dy1, dz1)和 v =(dx2, dx3, dz3)张起来,这一小块的面积便是 sqrt(det( transpose([u,v]) * [u,v] )),也就是投影到xy, xz, yz的面积的平方和的平方根。
更一般的,曲线的长度和高维里的体积也是类似这么计算的。