#1 读书笔记—印象的建立:侠客行—阿绣
发表于 : 2025年 10月 17日 22:42
印象的建立—阿绣
先闻其香
阿绣要杀—大冲突
被窝——克制的香艳,温暖、好笑
奶奶再要杀——阿绣厌杀——原来之前只是恐吓
理解石破天的处境
提出解决方案
婉拒杀戮
害怕
再婉拒
害怕
求助
惶急
不要奶奶自尽
愿意一起自尽
香艳
与人交流,了解奶奶脾气
哭泣、道歉
印象的建立—阿绣
先闻其香
阿绣要杀—大冲突
被窝——克制的香艳,温暖、好笑
奶奶再要杀——阿绣厌杀——原来之前只是恐吓
理解石破天的处境
提出解决方案
婉拒杀戮
害怕
再婉拒
害怕
求助
惶急
不要奶奶自尽
愿意一起自尽
香艳
与人交流,了解奶奶脾气
哭泣、道歉
金大侠侠客行第九回搞笑是由四个人共同完成的。
首先是文静女孩遇见了尴尬事
借用了男子想象中占便宜的满足感
然后是石破天恐吓阿绣成功
借用了小小的成就感和脱出规则的自由感
然后丁不四出场,先夹一段紧迫感
然后丁不四救人,以善打底
然后阿绣奶奶要挟自尽,这是荒诞感
丁不四笑石破天
丁不四听阿绣奶奶的话,而船公听丁老四的话
矛盾的原由和激化,荒诞感
丁不四笑石破天
杀机的化解
吹牛皮与戳牛皮
打斗
丁不四代阿绣奶奶说话
阿绣奶奶笑眯眯
丁不四由三招拖到十万招,这一笑真是妙笔
就算你赢了,石破天诚实善良带来的笑点,要是两个人都诚实善良就打不起来了
教石破天打自己,荒诞感,获得感
石破天形容不出阿绣奶奶的状态
依样画葫芦
天王托塔来拆解依样画葫芦,也好笑得很