其实我鳖可以做一个免费的高端大气上档次三国网游给失业青年玩,比花几万亿维稳效果好得多
版主: Softfist
#1 其实我鳖可以做一个免费的高端大气上档次三国网游给失业青年玩,比花几万亿维稳效果好得多
做一个融合AI的三国网游,和魔兽世界似的,但是要比魔兽世界美工好得多
NPC都是AI控制的,有自己的性格,和主角互动后会因为这些互动产生不同的行动,高度模拟真实三国社会
让失业青年在三国游戏里玩AI,招兵买马争霸三国
然后啃老失业青年们吃着妈妈做的粗茶淡饭玩命打游戏,就不会闹事了,也不会整天在网上阴阳怪气了
做一个这个游戏也不要几个亿,让游戏科学的团队去做
做出来价值几千亿维稳费用
NPC都是AI控制的,有自己的性格,和主角互动后会因为这些互动产生不同的行动,高度模拟真实三国社会
让失业青年在三国游戏里玩AI,招兵买马争霸三国
然后啃老失业青年们吃着妈妈做的粗茶淡饭玩命打游戏,就不会闹事了,也不会整天在网上阴阳怪气了
做一个这个游戏也不要几个亿,让游戏科学的团队去做
做出来价值几千亿维稳费用
#3 Re: 其实我鳖可以做一个免费的高端大气上档次三国网游给失业青年玩,比花几万亿维稳效果好得多
要做角色扮演的开放世界的网游,像是荒野大镖客2那样。但是没有任务,而是让NPC都用AI控制,让玩家可以招兵买马组建势力争夺天下,不是已经淘汰的即时战略游戏
#4 Re: 其实我鳖可以做一个免费的高端大气上档次三国网游给失业青年玩,比花几万亿维稳效果好得多
现在年轻人玩的游戏多的很,根本不需要另外做。另外抖音快手可能比游戏还沉迷
黄金又大涨,本版炒股亏到屁股的野猪老逼将被叔用金条抽脸打到满嘴痔疮无还手之力啊哈哈哈哈哈哈
#5 Re: 其实我鳖可以做一个免费的高端大气上档次三国网游给失业青年玩,比花几万亿维稳效果好得多
对对对,游戏多的很,
还在玩1999年普及的CS类型射击游戏
以及2005年普及的DOTA类型游戏
一点创意都没有
横板单挑游戏也是重要组成部分,90年代已经成熟的,现在还有好多人在玩
好不容易出一个魂类游戏,其实无非是魂斗罗之类跳来跳去游戏的现代版
开放世界游戏里面,也是各种任务,按照任务跑来跑去杀人。
年轻人早就玩腻这些东西了,还在玩是因为根本没有其他东西打发时间
真正颠覆性沉浸式,用AI模拟NPC的开放世界的游戏,我都没有看到
#6 Re: 其实我鳖可以做一个免费的高端大气上档次三国网游给失业青年玩,比花几万亿维稳效果好得多
AOE2竞技性挺强的,所以能经久不衰,AOE4弄的花里胡哨,结果一堆东西很难平衡,游戏要做久就不得不考虑平衡和竞技,AOE2这次三国DLC还出了英雄,以后就是换皮DOTAmagongyige 写了: 2025年 5月 6日 01:27 要做角色扮演的开放世界的网游,像是荒野大镖客2那样。但是没有任务,而是让NPC都用AI控制,让玩家可以招兵买马组建势力争夺天下,不是已经淘汰的即时战略游戏
宽衣,通商,唐诗,宋词,秦刚,秦城
此生不悔入华夏,来世还做小昂萨
此生不悔入华夏,来世还做小昂萨
#9 Re: 其实我鳖可以做一个免费的高端大气上档次三国网游给失业青年玩,比花几万亿维稳效果好得多
市面上的三国游戏都是土鸡瓦狗,不值一提
要用ai控制NPC模仿真实三国世界你懂吗,比如主角一开始是流民,村子里的NPC就会防范,殴打,驱逐主角,因为怕主角偷鸡摸狗。
等到主角功成名就回到这个当初殴打驱逐主角的村子,村民会害怕主角报复,会逃跑,一个村子的人一哄而散
做到这种AI式npc,游戏就好玩了。
美工画质什么的,有黑神话悟空那个水平就可以了。
哥给未来的游戏指明了方向
#10 Re: 其实我鳖可以做一个免费的高端大气上档次三国网游给失业青年玩,比花几万亿维稳效果好得多
笨蛋,射击游戏,对战游戏都是有原始多巴胺分泌的传统游戏,你不尊重人类原始的欲望,那就等着花了很多钱做一个失败的产品吧magongyige 写了: 2025年 5月 6日 03:15 对对对,游戏多的很,
还在玩1999年普及的CS类型射击游戏
以及2005年普及的DOTA类型游戏
一点创意都没有
横板单挑游戏也是重要组成部分,90年代已经成熟的,现在还有好多人在玩
好不容易出一个魂类游戏,其实无非是魂斗罗之类跳来跳去游戏的现代版
开放世界游戏里面,也是各种任务,按照任务跑来跑去杀人。
年轻人早就玩腻这些东西了,还在玩是因为根本没有其他东西打发时间
真正颠覆性沉浸式,用AI模拟NPC的开放世界的游戏,我都没有看到
黄金又大涨,本版炒股亏到屁股的野猪老逼将被叔用金条抽脸打到满嘴痔疮无还手之力啊哈哈哈哈哈哈
#11 Re: 其实我鳖可以做一个免费的高端大气上档次三国网游给失业青年玩,比花几万亿维稳效果好得多
这个帖子充分展示了什么叫很多年没回国,被时代甩的连车尾灯都看不到了。
magongyige 写了: 2025年 5月 6日 01:23 做一个融合AI的三国网游,和魔兽世界似的,但是要比魔兽世界美工好得多
NPC都是AI控制的,有自己的性格,和主角互动后会因为这些互动产生不同的行动,高度模拟真实三国社会
让失业青年在三国游戏里玩AI,招兵买马争霸三国
然后啃老失业青年们吃着妈妈做的粗茶淡饭玩命打游戏,就不会闹事了,也不会整天在网上阴阳怪气了
做一个这个游戏也不要几个亿,让游戏科学的团队去做
做出来价值几千亿维稳费用
#12 Re: 其实我鳖可以做一个免费的高端大气上档次三国网游给失业青年玩,比花几万亿维稳效果好得多
就会空想magongyige 写了: 2025年 5月 6日 04:26 市面上的三国游戏都是土鸡瓦狗,不值一提
要用ai控制NPC模仿真实三国世界你懂吗,比如主角一开始是流民,村子里的NPC就会防范,殴打,驱逐主角,因为怕主角偷鸡摸狗。
等到主角功成名就回到这个当初殴打驱逐主角的村子,村民会害怕主角报复,会逃跑,一个村子的人一哄而散
做到这种AI式npc,游戏就好玩了。
美工画质什么的,有黑神话悟空那个水平就可以了。
哥给未来的游戏指明了方向
人家都玩真人打日本鬼子攻打县城游戏了
#13 Re: 其实我鳖可以做一个免费的高端大气上档次三国网游给失业青年玩,比花几万亿维稳效果好得多
真人打鬼子什么意思啊
我设计的这种游戏是模仿真实历史,做到沉浸式体验
挥刀炫耀一下武力,就可以让趾高气昂的NPC变成一脸讨好,撒腿就跑
从小人物一点点变成王侯将相,NPC以前挡你道,现在一看见你就路边鞠躬
这种沉浸式体验的爽感,不是打县城可以比拟的
绝对让失业年轻人沉浸其中,再也不阴阳怪气政府了
你看前不久河南大学生都半夜骑车去落阳了,集体性事件啊,现在就要转移这些失业大学生的精力
#14 Re: 其实我鳖可以做一个免费的高端大气上档次三国网游给失业青年玩,比花几万亿维稳效果好得多
人类最原始的欲望不是打枪杀人单挑打架
而是利用自己的聪明才智从底层变成王侯将相的爽,只要利用“NPC和其他玩家的态度行为”体现出这一过程,就能让玩家爽到天上去,乐此不彼。
#15 Re: 其实我鳖可以做一个免费的高端大气上档次三国网游给失业青年玩,比花几万亿维稳效果好得多
扯淡,科学研究表明,很多人的基因上过强的脑力劳动会造成大脑痛苦,所以大部分人是会逃避动脑子的,只有一小部分人的基因在动脑时痛苦程度略低。所以打打杀杀更爽更符合普通人的游戏。magongyige 写了: 2025年 5月 6日 06:56 人类最原始的欲望不是打枪杀人单挑打架
而是利用自己的聪明才智从底层变成王侯将相的爽,只要利用“NPC和其他玩家的态度行为”体现出这一过程,就能让玩家爽到天上去,乐此不彼。
你啥都不懂要是去做游戏要亏到裤子都没了 LOL
黄金又大涨,本版炒股亏到屁股的野猪老逼将被叔用金条抽脸打到满嘴痔疮无还手之力啊哈哈哈哈哈哈
#16 Re: 其实我鳖可以做一个免费的高端大气上档次三国网游给失业青年玩,比花几万亿维稳效果好得多
既要防打打杀杀的底层yugong 写了: 2025年 5月 6日 08:59 扯淡,科学研究表明,很多人的基因上过强的脑力劳动会造成大脑痛苦,所以大部分人是会逃避动脑子的,只有一小部分人的基因在动脑时痛苦程度略低。所以打打杀杀更爽更符合普通人的游戏。
你啥都不懂要是去做游戏要亏到裤子都没了 LOL
也要防聪明才智喜欢团结群众的
打打杀杀的游戏太多了
让聪明才智团结群众的游戏至今没有