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版主: Softfist
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monday(星期一)楼主
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由 monday(星期一)楼主 »
CD光盘上的特殊彩色花纹,是光的干涉现象还是光的衍射现象?或者二者兼而有之?
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lubbock12
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由 lubbock12 »
monday 写了: 2025年 11月 12日 18:52
CD光盘上的特殊彩色花纹,是光的干涉现象还是光的衍射现象?或者二者兼而有之?
反射+干涉的结果,那玩意儿不透明的,怎么衍射,你说说
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弃婴千枝
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由 弃婴千枝 »
lubbock12 写了: 2025年 11月 12日 19:11
反射+干涉的结果,那玩意儿不透明的,怎么衍射,你说说
傻毴
恰恰是衍射条纹
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弃婴千枝
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由 弃婴千枝 »
monday 写了: 2025年 11月 12日 18:52
CD光盘上的特殊彩色花纹,是光的干涉现象还是光的衍射现象?或者二者兼而有之?
reflective diffraction
中国高中物理就教了的
美帝physics 103
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verdelite(闭关修炼中)
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由 verdelite(闭关修炼中) »
monday 写了: 2025年 11月 12日 18:52
CD光盘上的特殊彩色花纹,是光的干涉现象还是光的衍射现象?或者二者兼而有之?
干涉和衍射都是由于光的波动性引起,它们之间也没有截然的区分。想像一下,波源平面上有些地方发射光,有些地方不发射。接收处的光是这些波源光对发光区域的积分。两个地方发光我们说结果是干涉;一个地方发光我们说结果是衍射。那如果发光区域是一个脸谱?是一个汉字?是一个相互连通的两个区域。。。总可以构造出一些中间状态让你怀疑哪个分类才是对的。
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gogogogou
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由 gogogogou »
verdelite 写了: 2025年 11月 12日 19:25
干涉和衍射都是由于光的波动性引起,它们之间也没有截然的区分。想像一下,波源平面上有些地方发射光,有些地方不发射。接收处的光是这些波源光对发光区域的积分。两个地方发光我们说结果是干涉;一个地方发光我们说结果是衍射。那如果发光区域是一个脸谱?是一个汉字?是一个相互连通的两个区域。。。总可以构造出一些中间状态让你怀疑哪个分类才是对的。
你这是男性思维 女性是非得扣字眼的
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弃婴千枝
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由 弃婴千枝 »
verdelite 写了: 2025年 11月 12日 19:25
干涉和衍射都是由于光的波动性引起,它们之间也没有截然的区分。想像一下,波源平面上有些地方发射光,有些地方不发射。接收处的光是这些波源光对发光区域的积分。两个地方发光我们说结果是干涉;一个地方发光我们说结果是衍射。那如果发光区域是一个脸谱?是一个汉字?是一个相互连通的两个区域。。。总可以构造出一些中间状态让你怀疑哪个分类才是对的。
不懂就少说几句
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redot(红薯林)
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由 redot(红薯林) »
呵呵,有没有可能是表面不平,坑坑洼洼的。。。。。。呢?
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lubbock12
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由 lubbock12 »
弃婴千枝 写了: 2025年 11月 12日 19:21
傻毴
恰恰是衍射条纹
我们各说对了三分之二吧
CD表面的彩色条纹是衍射现象,它是由光线在CD微观凹槽(或凸起)上的反射和干涉共同作用形成的。当白光照射到CD表面时,光线会被反射,并在这些微小的凹槽处发生衍射。不同波长的光经过衍射后,会沿着不同方向传播,而反射和衍射的光波会发生干涉,增强特定颜色,削弱其他颜色,从而在不同角度下呈现出彩虹般的颜色。
解释:
反射:CD表面有一层反射层,光线照射到CD时,会被这层材料反射。
衍射:CD表面的微小凹槽(或凸起)在光线照射下会产生衍射现象。
干涉:衍射后的光波会相互干涉,增强某些颜色的光,同时削弱另一些颜色的光。
结果:不同颜色的光(不同波长)经过衍射和干涉后,在不同的观察角度下,会以不同的强度被反射到人眼中,因此我们看到CD表面呈现出彩虹般的颜色。
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gousheng(水果王)
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由 gousheng(水果王) »
CD上的凹凸槽应该是微米级的,应该没有衍射
monday 写了: 2025年 11月 12日 18:52
CD光盘上的特殊彩色花纹,是光的干涉现象还是光的衍射现象?或者二者兼而有之?
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苍井吱(苍井吱吱)
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由 苍井吱(苍井吱吱) »
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verdelite(闭关修炼中)
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由 verdelite(闭关修炼中) »
弃婴千枝 写了: 2025年 11月 12日 19:28
不懂就少说几句
你才是不懂。这叫傅里叶光学,是很高深的学问。
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tend
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由 tend »
monday 写了: 2025年 11月 12日 18:52
CD光盘上的特殊彩色花纹,是光的干涉现象还是光的衍射现象?或者二者兼而有之?
干涉。跟油膜彩色原理一样。薄膜两个面反射光,干涉成彩色条纹。
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ElonMusk
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由 ElonMusk »
。。。。。。。。。这不是高中物理么?整个过程光的衍射,反射,干涉都存在,但形成“彩色条纹”的主要贡献是衍射
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verdelite(闭关修炼中)
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由 verdelite(闭关修炼中) »
lubbock12 写了: 2025年 11月 12日 19:31
我们各说对了三分之二吧
CD表面的彩色条纹是衍射现象,它是由光线在CD微观凹槽(或凸起)上的反射和干涉共同作用形成的。当白光照射到CD表面时,光线会被反射,并在这些微小的凹槽处发生衍射。不同波长的光经过衍射后,会沿着不同方向传播,而反射和衍射的光波会发生干涉,增强特定颜色,削弱其他颜色,从而在不同角度下呈现出彩虹般的颜色。
解释:
反射:CD表面有一层反射层,光线照射到CD时,会被这层材料反射。
衍射:CD表面的微小凹槽(或凸起)在光线照射下会产生衍射现象。
干涉:衍射后的光波会相互干涉,增强某些颜色的光,同时削弱另一些颜色的光。
结果:不同颜色的光(不同波长)经过衍射和干涉后,在不同的观察角度下,会以不同的强度被反射到人眼中,因此我们看到CD表面呈现出彩虹般的颜色。
这是哪个AI?水平不行。CD厚度约1毫米,在自然光下,表面反射的光和内部反射层(刻了数据的层)反射的光,根本不会发生干涉,因为超过了自然光的相干长度。用激光倒是可以。
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lubbock12
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由 lubbock12 »
verdelite 写了: 2025年 11月 12日 19:48
这是哪个AI?水平不行。CD厚度约1毫米,在自然光下,表面反射的光和内部反射层(刻了数据的层)反射的光,根本不会发生干涉,因为超过了自然光的相干长度。用激光倒是可以。
CD 的轨道间距是指两个相邻凹槽之间的距离。标准 CD 的轨道间距为 1.6微米 。
典型的可见光波长范围是 380 - 760 nm
CD 表面彩色是因为其微小的凹槽在光线照射下产生了衍射和干涉现象,将白光分解成不同颜色,类似于彩虹的形成原理。这些凹槽的宽度与可见光的波长相当,当光线通过凹槽时,不同波长的光(颜色)会以不同的角度发生弯曲和反射,从而在我们眼中形成彩虹般的光谱。
衍射和干涉:CD 表面的凹槽在微观上起到了类似棱镜的作用,它会使光波发生衍射(弯曲)和干涉(叠加)现象。
光波的叠加:由于凹槽的间距非常小且均匀,不同颜色的光波会在特定角度叠加(相长干涉),形成明亮的颜色,而在其他角度则相互抵消(相消干涉)。
角度依赖性:这是为什么您从不同角度观看一张 CD 时,看到的颜色会发生变化的原因,因为角度改变了不同波长光波发生干涉的条件。
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huangchong(净坛使者)
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由 huangchong(净坛使者) »
干涉 衍射得去背面 by definition
另外 衍射本身的意思是绕过障碍物 并不一定就有条纹 衍射条纹本身也是干涉的表现
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huangchong(净坛使者)
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由 huangchong(净坛使者) »
弃婴千枝 写了: 2025年 11月 12日 19:21
傻毴
恰恰是衍射条纹
你自己才傻B 拉伯克这回说得没错
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verdelite(闭关修炼中)
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由 verdelite(闭关修炼中) »
lubbock12 写了: 2025年 11月 12日 19:55
CD 的轨道间距是指两个相邻凹槽之间的距离。标准 CD 的轨道间距为 1.6微米 。
典型的可见光波长范围是 380 - 760 nm
CD 表面彩色是因为其微小的凹槽在光线照射下产生了衍射和干涉现象,将白光分解成不同颜色,类似于彩虹的形成原理。这些凹槽的宽度与可见光的波长相当,当光线通过凹槽时,不同波长的光(颜色)会以不同的角度发生弯曲和反射,从而在我们眼中形成彩虹般的光谱。
衍射和干涉:CD 表面的凹槽在微观上起到了类似棱镜的作用,它会使光波发生衍射(弯曲)和干涉(叠加)现象。
光波的叠加:由于凹槽的间距非常小且均匀,不同颜色的光波会在特定角度叠加(相长干涉),形成明亮的颜色,而在其他角度则相互抵消(相消干涉)。
角度依赖性:这是为什么您从不同角度观看一张 CD 时,看到的颜色会发生变化的原因,因为角度改变了不同波长光波发生干涉的条件。
你这个AI还会认错,看起来可能是Grok什么的。
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redot(红薯林)
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由 redot(红薯林) »
huangchong 写了: 2025年 11月 12日 19:56
干涉 衍射得去背面 by definition
另外 衍射本身的意思是绕过障碍物 并不一定就有条纹 衍射条纹本身也是干涉的表现
原来,大家真的不知道,cd是怎么存储数据的?