
博弈论、猜疑链的一道题 #图 #博弈论 #猜疑链
版主: verdelite, TheMatrix
Re: 博弈论、猜疑链的一道题 #图 #博弈论 #猜疑链
条件不全,比如送信需要多长时间?除失踪外,送信有否被渗透的可能?
如果是实时送达,最简单的方法就是C收到信后反送一个加密的信息回 给B,包含8点进攻时间,B收到确认后再送一个加密信息给C,包含8点进攻时间。这两次加密方法和结果应该是不同的,但解密后应该都是8点。
如果是实时送达,最简单的方法就是C收到信后反送一个加密的信息回 给B,包含8点进攻时间,B收到确认后再送一个加密信息给C,包含8点进攻时间。这两次加密方法和结果应该是不同的,但解密后应该都是8点。
上次由 Bluesky 在 2023年 6月 3日 10:21 修改。
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Re: 博弈论、猜疑链的一道题 #图 #博弈论 #猜疑链
B可以派100个人传达信息,假定每个人失踪的概率是独立的。
C收到了信息,决定进攻,然后再派100个人回去给B确认。B收到确认后决定进攻
有很低的概率是 C派出的100个都失踪了,结果C就单独进攻,就失败了。
成功的理论虽然达不到理论的100%,但是概率是 1-2*10^{-300}, 和1的差别也太少了。
曾经的 newkids_on_the_block
Re: 博弈论、猜疑链的一道题 #图 #博弈论 #猜疑链
The Two Generals' Problem was the first computer communication problem to be proved to be unsolvable.
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Two_Generals%27_Problem
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Two_Generals%27_Problem
Re: 博弈论、猜疑链的一道题 #图 #博弈论 #猜疑链
谢谢这个链接。TalkWalkLook 写了: 2023年 6月 3日 17:13 The Two Generals' Problem was the first computer communication problem to be proved to be unsolvable.
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Two_Generals%27_Problem
不稳定的网络就是用我讲的那种方式,多发一些独立的数据包,虽然不能达到理论的100%,但可以把数据传送的准确率提高得非常的高。
曾经的 newkids_on_the_block
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Re: 博弈论、猜疑链的一道题 #图 #博弈论 #猜疑链
看来我的感觉是对的TalkWalkLook 写了: 2023年 6月 3日 17:13 The Two Generals' Problem was the first computer communication problem to be proved to be unsolvable.
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Two_Generals%27_Problem
Re: 博弈论、猜疑链的一道题 #图 #博弈论 #猜疑链
我们是不是被耍了?
任意有限次B->C传递信息,都有大于0概率丢失
同样任意有限次C->B传递信息,都有大于0概率丢失
那就是在有限次的沟通尝试下,有大于0的概率两边完全无法互通
任意有限次B->C传递信息,都有大于0概率丢失
同样任意有限次C->B传递信息,都有大于0概率丢失
那就是在有限次的沟通尝试下,有大于0的概率两边完全无法互通