單機遊戲不應該超過50小時
版主: Jack12345
Re: 單機遊戲不應該超過50小時
life is strange
你想试试to the moon的时候俺可以给你library share。我见人就推荐这个,脑洞很大,剧情也写的很好。这游戏我没见到一个差评
Re: 單機遊戲不應該超過50小時
哦,提過多次的 life is strange ,不記得簡寫(ヅ) 写了: 2022年 12月 12日 21:41 life is strange
你想试试to the moon的时候俺可以给你library share。我见人就推荐这个,脑洞很大,剧情也写的很好。这游戏我没见到一个差评
光追騙你錢,千萬別上當
效果不咋樣,幀數跟不上
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Re: 單機遊戲不應該超過50小時
昨晚跳過了無關緊要的戰事,把最後兩個老板戰打完了。戰鬥,特別是打老闆還挺好玩。打太久主要是我自己之前不知道無關戰可以無視,遊戲也不明顯說那些算是 "side quest" 升級和刷裝備。
總結,核心是個好遊戲。xcom 類最好的一個。
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Re: 單機遊戲不應該超過50小時
嗯,文明,沙盒城市摸擬等能玩很久。我主要說故事性,和一關一關過圖的類型
Personal 5 我玩到80小時都很高興,但80一過興趣就直線下降,逼著自打完,打了110多小時。
Yakuza Like A Dragon 小有 80 小時完覺得正好的。主要好多小時玩小遊戲公司經營,和泡妹子。
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Re: 單機遊戲不應該超過50小時
通一次多久?majia 写了: 2022年 12月 13日 16:54 佣兵重生回忆山猫有三条不同的路线
每条路线的故事发展,能加入的角色与最终BOSS都不同
我就喜欢这种一款游戏能玩出几种不同的故事与结局
多玩几遍都不会感到枯燥
多結局的如果流程太長,重要點又沒存檔的話我就看油管了。
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Re: 單機遊戲不應該超過50小時
忘了,反正不短
三角战略也有四条路线
原本是要先打完前三条路线,才好打最终隐藏路线
不过我只打了两条路线,就去强行通关最终隐藏路线
这样的话因为角色没集齐,过关角色不够会比较难打
皇家骑士团重生,我第一次打到最终BOSS时大呼不可能战胜
后来发现,也有三四条路线可以招收不同路线的角色
而最离谱的是原来还要打6大神殿和一百层的死者宫殿
最终极的装备都在里面,之前没打怪不得遇到最终BOSS时根本打不赢
不过问题是要多打136+局,死者宫殿要多次进入才能打到底层,每次进入还要从一层打起




