單機遊戲不應該超過50小時

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版主: Jack12345

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單機遊戲不應該超過50小時

帖子 iMaJia楼主 »

玩任何單機遊戲過了 50 小時就開始煩了。Warhammer 40k chaos gate 60 小時,還沒打完有點煩了
光追騙你錢,千萬別上當
效果不咋樣,幀數跟不上
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Re: 單機遊戲不應該超過50小時

帖子 (ヅ) »

iMaJia 写了: 2022年 12月 12日 20:19 玩任何單機遊戲過了 50 小時就開始煩了。Warhammer 40k chaos gate 60 小時,還沒打完有點煩了
您能玩这么久?!

LiS2 16小时咱觉得还行,超过30h的都不想下手
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eecs_guy(麦兜)
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Re: 單機遊戲不應該超過50小時

帖子 eecs_guy(麦兜) »

iMaJia 写了: 2022年 12月 12日 20:19 玩任何單機遊戲過了 50 小時就開始煩了。Warhammer 40k chaos gate 60 小時,還沒打完有點煩了
玩storyline?
Work smart. Play hard.
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Re: 單機遊戲不應該超過50小時

帖子 iMaJia楼主 »

(ヅ) 写了: 2022年 12月 12日 20:29 您能玩这么久?!

LiS2 16小时咱觉得还行,超过30h的都不想下手
好遊戲才行,不喜歡的10小時就放棄
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Re: 單機遊戲不應該超過50小時

帖子 iMaJia楼主 »

eecs_guy 写了: 2022年 12月 12日 20:30 玩storyline?
這是 xcom-like, 故事只是陪襯
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Re: 單機遊戲不應該超過50小時

帖子 (ヅ) »

iMaJia 写了: 2022年 12月 12日 21:30 好遊戲才行,不喜歡的10小時就放棄
你玩过to the moon吗?华人高勘做的,他做的整个一系列都是“overwhelmingly positive",每个游戏4小时时长

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Re: 單機遊戲不應該超過50小時

帖子 iMaJia楼主 »

(ヅ) 写了: 2022年 12月 12日 21:33 你玩过to the moon吗?华人高勘做的,他做的整个一系列都是“overwhelmingly positive",每个游戏4小时时长

好久沒玩 indie 遊戲了,3A backlog 已經太長。不過有機會看看。

你上面說的 LiS 是什麼
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Re: 單機遊戲不應該超過50小時

帖子 glowinglake »

civilization 6
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Re: 單機遊戲不應該超過50小時

帖子 (ヅ) »

iMaJia 写了: 2022年 12月 12日 21:37 好久沒玩 indie 遊戲了,3A backlog 已經太長。不過有機會看看。

你上面說的 LiS 是什麼
life is strange

你想试试to the moon的时候俺可以给你library share。我见人就推荐这个,脑洞很大,剧情也写的很好。这游戏我没见到一个差评
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Re: 單機遊戲不應該超過50小時

帖子 iMaJia楼主 »

(ヅ) 写了: 2022年 12月 12日 21:41 life is strange

你想试试to the moon的时候俺可以给你library share。我见人就推荐这个,脑洞很大,剧情也写的很好。这游戏我没见到一个差评
哦,提過多次的 life is strange ,不記得簡寫
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Re: 單機遊戲不應該超過50小時

帖子 majia »

有些游戏是可以重复玩的

有些游戏玩过一遍,就不想玩第二遍

更差些玩了一会儿就不想再玩 LOL
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Re: 單機遊戲不應該超過50小時

帖子 iMaJia楼主 »

昨晚跳過了無關緊要的戰事,把最後兩個老板戰打完了。戰鬥,特別是打老闆還挺好玩。打太久主要是我自己之前不知道無關戰可以無視,遊戲也不明顯說那些算是 "side quest" 升級和刷裝備。

總結,核心是個好遊戲。xcom 類最好的一個。
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Re: 單機遊戲不應該超過50小時

帖子 iMaJia楼主 »

majia 写了: 2022年 12月 13日 07:08 有些游戏是可以重复玩的

有些游戏玩过一遍,就不想玩第二遍

更差些玩了一会儿就不想再玩 LOL
不說聯網,單機流程超過20小時的能重复玩的很少。

能玩超過50小時不煩的可能5根手指數完。
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Re: 單機遊戲不應該超過50小時

帖子 iMaJia楼主 »

glowinglake 写了: 2022年 12月 12日 21:39 civilization 6
嗯,文明,沙盒城市摸擬等能玩很久。我主要說故事性,和一關一關過圖的類型

Personal 5 我玩到80小時都很高興,但80一過興趣就直線下降,逼著自打完,打了110多小時。

Yakuza Like A Dragon 小有 80 小時完覺得正好的。主要好多小時玩小遊戲公司經營,和泡妹子。
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Re: 單機遊戲不應該超過50小時

帖子 majia »

佣兵重生回忆山猫有三条不同的路线

每条路线的故事发展,能加入的角色与最终BOSS都不同

我就喜欢这种一款游戏能玩出几种不同的故事与结局

多玩几遍都不会感到枯燥
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Re: 單機遊戲不應該超過50小時

帖子 iMaJia楼主 »

majia 写了: 2022年 12月 13日 16:54 佣兵重生回忆山猫有三条不同的路线

每条路线的故事发展,能加入的角色与最终BOSS都不同

我就喜欢这种一款游戏能玩出几种不同的故事与结局

多玩几遍都不会感到枯燥
通一次多久?

多結局的如果流程太長,重要點又沒存檔的話我就看油管了。
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Re: 單機遊戲不應該超過50小時

帖子 majia »

iMaJia 写了: 2022年 12月 13日 17:15 通一次多久?

多結局的如果流程太長,重要點又沒存檔的話我就看油管了。
忘了,反正不短

三角战略也有四条路线

原本是要先打完前三条路线,才好打最终隐藏路线

不过我只打了两条路线,就去强行通关最终隐藏路线

这样的话因为角色没集齐,过关角色不够会比较难打


皇家骑士团重生,我第一次打到最终BOSS时大呼不可能战胜

后来发现,也有三四条路线可以招收不同路线的角色

而最离谱的是原来还要打6大神殿和一百层的死者宫殿

最终极的装备都在里面,之前没打怪不得遇到最终BOSS时根本打不赢

不过问题是要多打136+局,死者宫殿要多次进入才能打到底层,每次进入还要从一层打起
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